Das friedliche Königreicht Khantun ist mal wieder in allerhöchster Gefahr! Sorgte beim letzten Abenteuer noch das Verschwinden der "Kugel der himmlischen Harmonie" für Erdbeben und allerlei andere Natur
Als wenn das noch nicht genügen würde, hat sich das Scheusal dann noch den Königs
Nach einem gelungenen Vorspann geht's - wie schon vom Vorgänger gewohnt - erstmal inst Trainings
Wer alle Disziplinen (mit/ohne Waffe etc.) erfolgreich durchläuft, darf mit einer vorzeitigen Beförderung in den nächsten Erfahrungslevel rechnen. Dann wird noch schnell ein Paßwort abgefragt, und schon findet man sich in einem der zahlreichen Dörfer Khantuns wieder...
Auf dem Screen ist in einem relativ Großen Fenster ein Ausschnitt der Umgebung zu sehen, der mit jedem Schritt ruckelig mitscrollt. Die eigene Spielfigur, sowie alle anderen Charaktere des Spiels wandern als körperlose Portraits durch die Landschaft. Neben dem Aktionsfenster findet sich ein Rechenschieber, auf dem zu jeder Zeit die momentanen Werte für Gesundheit, Magie
Betritt man ein Gebäude, wird auf die Räumlichkeiten umgeschaltet, sobald es zu einer Auseinandersetzung kommt, darf man in einem speziellen Kampfscreen zeigen, was man im Training alles gelernt hat. Durch Anklicken eines Mund-
Während der langen und gefährlichen Reise gilt es, stets schön brav zu bleiben, denn: Wer z.B. stiehlt, verliert ein Ehre, und mit ehrlosen Flegeln mag in Khantun niemand reden! So wandert man also umher, unternimmt Schiffsreisen, liefert sich heiße Fights mit diversen Monstern, Piraten oder Schergen des bösen Regenten, schaut, daß man nicht verhungert, und arbeitet sich langsam aber sicher vom Status eines "Mongoose" zum "Dragon" hoch.
Im Falle eines vorzeitigen Ablebens garantiert Meister Windwalker für eine mehrmalige Wiederbelebung, aber nur solange der Karma-
Windwalker ist eher ein atmosphärisch dichtes Action
Da, einmal abgesehen vom dürftigen Sound, auch die Präsentation gehobenen Ansprüchen genügen sollte, können wir Windwalker also ohne Gewissensbisse weiterempfehlen.