Orbit 2000 logo

Die Softwarebranche sollte wirklich mal ernsthaft über eine Qualitätskontrolle für ihre Spiele nachdenken! Dann blieben uns Krücken wie diese eines Tages vielleicht erspart...

Heutzutage einen Methusalem unter den Computerspielen abzukupfern, ist schon schlimm - was man hier daraus gemacht hat, ist eine Katastrophe: Das gute, alte "Galaxy" sah selbst auf dem 64er besser aus, ja sogar die Version auf meinem allerersten Taschenrechner war noch um einiges aufregender als dieser müde Abklatsch!

Dabei ist das Spielprinzip dermaßen simpel, daß man eigentlich nichts falsch machen kann: Ein Raumschiff, das sich nur am unteren Screenrand hin- un herbewegen läßt, ballert auf eine Horde Aliens - das war's auch schon.

Gut, ab und an löst sich mal ein Gegner aus dem Verband und schießt zurück während er langsam nach unten trudelt. Als Zugabe wurde noch eine Art Meteoriten-Ausweich-Unterspiel mit reingepackt das selbst die Intelligenz eines Dreijährigen beleidigen würde.

Wer so ein "hochkomplexes" Game nicht einigermaßen hinkriegt, stellt sich damit selbst ein Amutszeugnis aus. Aber Byte Back ist schließlich ein Low-Budget-Produzent, das scheint man als Persilschein für den allergrößten Mist aufzufassen - Orbit 2000 ist ungefähr so spielbar wie eine Dose Katzenfutter!

Die Außerirdischen bewegen sich völlig wirr über den Bildschirm, die Grafik ist unter alle Kanone (wofür sollen eigentlich die Anzeigen am Screenrand gut sein?), der Sound ein Tortur für die Ohren, und die Steuerung zäh wie Kaugummi.

Man sollte die Programmierer dazu verurteilen, daß sie ihren Schrott zwei Wochen lang selber spielen müssen - Kerker wäre einfach zu milde... (mm)