In einem Jump & Run Game der simpelsten Art durchsucht der adelige Erpel eine Pyramide nach dem magischen Saxophon. Dazu stehen ihm exakt zehn Minuten zur Verfügung, wobei für jede Feindberührung etwas zeit abgezogen wird.
Es kreuchen Mumien, Fleder
Weil das vermutlich selbst den Programmierern ein bißchen zu dürftig war, gibt es auf der Disk noch ein zweites Spiel: "Snap" ist ein Reaktionstest, wo auf einer geteilten Rolle die halbierten Helden richtig zusammen Die eher schlichte Grafik ist immerhin schön bunt, die Animationen sind flott, aber etwas verschwommen. Gescrollt wird nicht, lediglich umgeschalltet - das aber in beachtlicher Geschwindigkeit. Beim Sound hat man die Wahl zwischen einer nervtötenden Version des Duckula- Die Steuerung ist sogar gelungen, aber was hilft es? Count Duckula ist schlicht und ergreifend langweilig! Naja, vielleicht für ganz, ganz junge Enten-Fans - so bis maximal zehn Jahre... (ml)