Billy würde wohl selbst im PD-Pool untergehen, denn von einer Spielidee zu reden, wäre hier glatt vermessen: Mehr als einen winzigen Ball über häßliche Plattformen zu geleiten, gibt es in den 80 Bildern nicht zu tun.
Die hakelige Steuerung kann zwischen Rollen und Springen unterscheiden, was auch völlig ausreicht - man rollt gelangweilt durch die faden Landschaften und springt gelegentlich über Kranken
Zwischendurch liegen Schlüssel und andere Bonus
Das Ganze erinnert ein wenig an steinalte 8 Bit-Klassiker wie etwa "Jet Set Willy", bloß, was anno 1984 eine feine Sache war, kann neuzeitlichen Amigos natürlich gerade mal ein gequältes Gähnen entlocken - zumal Grafik und Sound-FX selbst auf einen Spectrum-
Scrolling gibt es selbstverständlich keines, dafür glänzen die vier Szenarien (Haus, Wald, Dschungel und Weltall) durch einfallslose und sich ständig wiederholende Hindernisse.
Die Sprites sind so klein, daß ihre ruckelige Minimal-
Wie gut haben es da die Besitzer eines A600: Auf ihrer Kiste sorgen Grafikfehler wenigstens vorübergehend für Erheiterung! (rl)