Guaranteed to bowl you over!

Pop Up logo

Publisher: Infogrames Price:£19.99

What a load of BALLS! No, I'm not referring to the game itself, but the hero - yet another flippin' ball I ask you, why are game programmers so preoccupied with balls?
Nope, don't answer that...

Pop Up is a fun little cross between Bomb Jack and Audiogenic's Helter Skelter. And, like those great games, it's guaranteed to literally BOWL you over!

In this wildly addictive arcade puzzler, you must guide a little bouncing ball through screen after screen of arcade action. You'll be taken through five time zones, starting at the very beginning of time itself and then on through to the present day and the future.

Each screen consists of a number of platforms which you must bounce around, collecting artifacts as you go. These increase your score, but the object you're really after is the exit key - once collected, an exit will appear which will allow you to progress to the next screen.

As ever, there are obstacles to dodge and traps to avoid, but our little rubber friend is not without help. No sireee, for tools are dotted around the screen which will help him overcome his little problems.
These include water drops which douse burning platforms, keys which allow passage through certain walls and hammers that do the same job as the keys, but in a slightly more direct way (who needs a skeleton key when you've got a 25lb sledgehammer!).

Sounds easy doesn't it? But, take it from me, things get harder... much harder. Later in the game you'll encounter bouncy platforms - in fact, just about any type of platform you can think of, all of which are designed exclusively to hinder your progress.

The more you play the game, the more you will become determined to beat it.
The controls are great and, apart from a deathly dull menu screen, Pop Up is an addictive little number. Definitely one for your software collection.


Graphics
Clean, well defined and colourful, but not too adventurous. Nevertheless, Pop Up's graphics work well.

Sound
Boing. Boing. Boing. What else do you expect from a bouncy ball game? Apart from a few appropriate spot effects, there's very little worth mentioning - there isn't even a tune!

Gameplay
Great. The controls are easy to master and work well. The puzzles are enough to make you bawl but you are sure to have a ball.

FINAL JUDGEMENT
75

Pop Up logo

Die Welt giert nach geglückten Mischungen aus Gehirnschmalzarbeit und qualmenden Joysticks. Also hat man sich bei Infogrames des beliebten Oldies "Bounder" erinnert und aus der Grundidee flugs ein funkelnagelneues Game gezimmert!

Stellt Euch einen Screen aus lauter Plattformen vor. Manche sind mit netten Extras bestückt, die das Leben erleichtern, andere schrumpfen bei Berührung oder lösen sich ganz auf, wieder andere stellen böse Fallen dar.

Weiters stehen gelegentlich Mauern und andere Hindernisse herum, die unter bestimmten Umständen durchbrochen werden können. Zwischen all diesen Köstlichkeiten kugelt und hüpft man nun mit einem Bällchen umher, um die nützlichen Teile abzuräumen und den Level schließlich durch einen erst kurz vor Schluß auftauchenden Ausgang zu verlassen.

Im Hintergrund sind etwas blaß geratene Grafiken von verschiedenen Zeitepochen zu bewundern, durch die sich unser Springer bis in die Zukunft hinein vorarbeiten muß. In den höheren Leveln sollte man erstmal das Bild in Ruhe analysieren (es gibt kein Zeitlimit), sonst ist schnell eins der drei Leben futsch.

Mit Pop Up hüpft es sich ausgesprochen unterhaltsam; daß das Game dennoch nicht auf ganzer Linie überzeugen kann, liegt an der handwerklichen Verarbeitung: Beispielsweise funktioniert der eingebaute Leveleditor nicht einwandfrei. Beispielsweise bewegt sich die eh schon kleine Kügel nicht ganz ohne Rucklen. Beispielsweise sind die FX zwar vielfältig, aber längst nicht so hübsch wie die Titelmelodie. Beispielsweise sollte man nie versuchen, das Teil mit dem Keyboard zu steuern (mit dem Stick geht's aber ganz prima).

Tja: Idee gut - Ausführung leicht verschlampt. (jn)