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Knallharte Flaumballe

Fuzzball Logo

Wenn System 3 ein neues Spiel für den Amiga heraus bringt, handelt es sich in der Regel um die Umsetzung eines alten 64er-Klassikers - meist ist es der letzte Ninja. Oder der allerletzte. Oder der allerallerletzte...

Fuzzball Überraschung: Ein Fuzzball ist tatsächlich kein Schattenkrieger im Faschingskostum, sondern ein Flaumballchen, das hüpfen und ballern kann! Und das ist nicht die einzige gute Nachricht, denn es gibt hier ein sehr chices Intro. Daraus ist zu erfahren, dass es sich bei unserem Flauscheballchen in Wirklichkeit um einen verwandelten Zauberlehrling handelt - puh, das war knapp, es hatte ja auch ein verzauberter Ninja sein können. Um seine menschliche Gestalt wiederzuerlangen, muss der Ninja, Quatsch, der Fuzzball 50 Plattform-Level (plus versteckte Bonuslevel) voller Früchte, Kristalle und böser Flaumbällchen absolvieren.

Zunächst wird vornehmlich der Ballerfinger beansprucht: Die feindlichen Balle sind extrem üble Zeitgenossen, die nach dem Abschiessen zu noch übleren mutieren, um unseren Heldenball zu verfolgen und erst nach wiederholtem Beschuss klein beizugeben. Später gibt's teuflisch angelegte Plattformgebilde, die eher Hirnakrobatik fordern, und noch später sind schliesslich wahre Hüpforgien angesagt. Alles schon und gut, auch grafisch (süuuss!) und sound mässig (Musik & FX) ist Fuzzball sehr ordentlich geraten. Leider gilt das weniger für die Joysticksteuerung, darüberhinaus wird im Zwei-Spieler-Modus (nach einander) beim Wechsel jedesmal nachgeladen, und der Schwierigkeitsgrad ist frustrierend hoch. Aber wer sich zu den Zocker-Experten zählt, kann ja mal ein Hüpferchen wagen. (mm)

Amiga Joker, January 1992, p.70

Amiga Joker
Fuzzball
Grafik: 64%
Sound: 68%
Handhabung: 48%
Spielidee: 60%
Dauerspaß: 61%
Preis/Leistung: 65%

Red. Urteil: 61%
Für Experten
Preis: ca 69,- DM
Hersteller: System 3
Genre: Geschicklichkeit
Spezialitat: Zwei Disketten, die Spieldisk ist gesondert bootbar. Highscores werden nicht gesaved.